Zone of the Enders: El legado olvidado de los mechas de ps2

 


Cuando pensamos en videojuegos de mechas, es fácil que nombres como Armored Core o Gundam vengan primero a la mente. Sin embargo a principios de los 2000, una joya surgio en el catalogo de ps2, bajo la tutela de Hideo Kojima, Zone of the enders. Este titulo, muchas veces opacado por la sombra de Metal Gear Solid, supuso un arriesgado experimento narrativo técnico que dejo huella en una generación aunque muchos no lo notaron en su momento.


Una opera espacial en calve de anime:

Lanzado en 2001, Zone of the enders nos transporta a un futuro lejano donde la humanidad se ha expandido por el sistema solar. En este contexto militarizado y políticamente tenso, controlamos a Leo Stenbuck, un joven que por accidente se convierte en el piloto del orbital frame Jehuty, una de las armas mas poderosas jamás creadas.

La narrativa, si bien es simple en su superficie, esta cargada de reflexiones sobre la guerra, la perdida y la responsabilidad. Al mas puro estilo anime de los 90, el juego apuesta por un tono emocional con los personajes intensos y dilemas morales, alejándose de la típica épica espacial sin alma


Combate rápido, elegante y tridimensional:

Uno de los aspectos mas revolucionarios de Zone of the enders fue su sistema de combate. En lugar de los pesados movimientos de muchos juegos de mechas, aquí los enfrentamientos eran rápidos, agiles y fluidos, con una cámara dinámica que permitía desplazamientos aéreos, esquives, ataques a distancia y cuerpo a cuerpo en el mismo flujo.

Jehuty se controlaba casi como una extensión natural del jugador y eso se sentía fresco y adelantado a su tiempo. El diseño artístico, lleno de líneas estilizadas y efectos luminosos contribuían a crear una atmosfera única.


Una demo disfrazado de promesa:

A pesar de su ambición, Zone of the enders fue criticado por su duración corta y cierta repetitividad en el diseño de misiones. Muchos lo compraron principalmente porque incluía una demo jugable de Metal Gear Solid 2, lo que le dio notoriedad inicial, pero también hizo que algunos lo vieran como un simple acompañamiento.

Esto no impidio que se gestara una base de fans fiel, lo que llevó a la secuela de 2003, Zone of the enders Th 2nd runner, ampliamente reconocida como una mejora en todos los sentidos.


¿Un clásico de culto?:

Con los años, Zone of the enders a ganado estatus de clásico de culto. Fue remasterizado para PS3 y Xbox 360, e incluso recibio una version para ps4, pc con vr la cual bajo mi opinión es mejor evitar el VR al no estar bien planteado, a pesar de esto, Konami no ha mostrado interés en continuar la saga y Kojima tras su salida de la compañia tampoco parece tener intencion de retomarla.

Sin embargo, el espíritu de Zone of the enders vive en la memoria de quienes disfrutaron de su propuesta única: una mezcla de acción rápida, estética anime y reflexiones filosóficas, todo dentro de un envoltorio sci-fi impecable.


¿Jugaste Zone of the enders en su momento?, ¿Crees que merece una nueva entrega o remake?, sea cual sea la respuesta te invito a dejar el comentario, por aquí termina el post, hasta el siguiente post nos vemos 😊










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